約 5,970,973 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2290.html
【TOP】【←prev】【CD-ROM²】【next→】 ビックリマン 大事界 タイトル ビックリマン 大事界 機種 CD-ROM² 型番 HCD8003 ジャンル デジタルメディア 発売元 ハドソン 発売日 1988-12-23 価格 4980円(税別) ビックリマン 関連 Console Game PCE ビックリマン ワールド CD-R ビックリマン 大事界 FC ビックリマン・ワールド 激闘聖戦士 SFC スーパー ビックリマン DC ビックリマン2000 ビバ ! フェスチバァ ! Handheld Game GB スーパービックリマン 伝説の石板 ビックリマン2000 チャージングカードGB NGP ビックリマン2000 ビバ ! ポケットフェスチバァ 駿河屋で購入 PCエンジン CD-ROM²
https://w.atwiki.jp/bikkuriman_gree/pages/13.html
ヘッド一覧 +第1弾~第19弾 第1弾 スーパーゼウス スーパーゼウス(ホロ) 第2弾 シャーマンカーン スーパーデビル(偽神) 第3弾 スーパーデビル スーパーデビル(ホロ) 第4弾 聖フェニックス 聖フェニックス(聖衣化) 聖フェニックス(ホロ) 第5弾 サタンマリア サタンマリア(キラ6聖球) サタンマリア(ホロ) 第6弾 始祖ジュラ ブラックゼウス ブラックゼウス(ホロ) 第7弾 ヘラクライスト ヘラクライスト(緑) ヘラクライスト(赤) ヘラクライスト(緑ホロ) ヘラクライスト(赤ホロ) 第8弾 魔肖ネロ 魔肖ネロ(ホロ) ネロ魔身(崩壊前) ネロ魔身(崩壊後) 第9弾 ヘッドロココ ヘッドロココ(キラ幸七羽毛) ヘッドロココ(ホロ) 第10弾 魔胎伝ノア(キラ) 魔胎伝ノア(ホロ) ノアフォーム 第11弾 ワンダーマリア ワンダーマリア(ホロ) ゴーストアリババ ゴーストアリババ(金エンボス) 第12弾 野聖エルサM 魔スターP(銀エンボス) 魔スターP 魔スターP(ホロ) 聖梵ミロク 聖梵ミロク(ホロ) 第13弾 ヤマト爆神(キラType1) ヤマト爆神(ホロ) ヤマト爆神(キラType2) ヤマト爆神(爆装化メタル) ヤマト爆神(爆装化ホロ) ダークヘラ 魔覇ドラゴット 怪奇ムガル(キラ) 怪奇ムガル 聖梵ムガル 聖梵ムガル(ホロ) 第14弾 聖神ナディア 聖神ナディア(ホロ) 聖神ナディア(ホロ素顔) 聖梵インカ 聖梵インカ(ホロ) 魔魂プタゴラトン デカネロン 第15弾 聖梵インダスト 怪奇ミロク 怪奇インカ 聖梵インダスト(ホロ) 魔統ゴモランジェロ 愛然かぐや 黎元老守 聖霊牛若 聖遊男ジャック 聖幻ピーター 聖豊フッド 聖界一本釣 第16弾 アンドロココ(キラ) アンドロココ(ホロ) ダビデブ 古聖長ヘブダヤ 異聖メディア 第17弾 聖常キッソス(赤) 聖常キッソス(青) 聖常キッソス(黄花柄) 聖常キッソス(黄潜水) 聖常キッソス(緑) 聖常キッソス(橙) 魔君ポセイドス(桃) 魔君ポセイドス(赤) 魔君ポセイドス(青) 魔君ポセイドス(緑) 魔君ポセイドス(黄…振り上げる) 魔君ポセイドス(黄…振り下ろす) フュジョンキッドス(橙) フュジョンキッドス(黄半身) フュジョンキッドス(赤) フュジョンキッドス(緑) フュジョンキッドス(黄悪魔) フュジョンキッドス(青) 魔スターPA 魔スターPI 魔スターPU 魔スターPE 魔スターPO 魔スタリオス 第18弾 聖Vヤマト 聖Y牛若 聖O男ジャック 聖Iアリババ 聖Gフッド 聖Rピーター 聖B一本釣 メイドン霊使 メイドン遊使 メイドン幻使 メイドン豊使 メイドン界使 マイティー・シュラ マイティー・如 マイティー・キリ マリア・ショウ(赤) マリア・ショウ(緑) 吉福KI 吉福NAN 吉福JU 吉福SAI 吉福BOKU 吉福GO 吉福TOU 第19弾 ラファエロココ(青) ラファエロココ(黄) ラファエロココ(赤右向) ラファエロココ(赤正面) ラファエロココ(緑) ラファエロココ(橙) シヴァマリア(赤) シヴァマリア(黄) シヴァマリア(緑) シヴァマリア(青) FuzzyM.R FuzzyMR. FuzzyMR.(ホロ) 第20弾~第25弾はこちら 第26弾~第31弾はこちら No. 弾 名前 潜在値 召喚理力 初期値 MAX値 入手方法 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 1 1 スーパーゼウス 4 12 900 900 50 2100 1900 友情ガチャ(6-4クリア後) 神化なし ー ◇◇◇◇ 2084 2 1 スーパーゼウス(ホロ) 9 30 1800 1800 50 4900 4100 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 3 2 シャーマンカーン 4 14 980 980 50 2200 2200 友情ガチャ(12-4クリア後) 神化なし ー ◇◇◇◇ 2432 4 3 スーパーデビル(偽神) 4 20 1400 3300 50 2100 3900 スーパーデビルから神化 デビルハード ルーツレス因子 ◇◇◇◇ 3771 5 3 スーパーデビル 4 15 780 1350 50 1330 3280 18-4クリア報酬/友情ガチャ スーパーデビル(偽神)ルーツレスデビル 偽神フードルーツレス因子 ◇◇◇◇ 2777 6 3 スーパーデビル(ホロ阿修羅) 9 30 1900 1900 50 4100 4950 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 7387 7 4 聖フェニックス 4 5 400 750 50 980 1600 3-4クリア報酬/友情ガチャ 聖フェニックス(聖衣化) 聖戦衣 ◇◇◇◇ 984 8 4 聖フェニックス(聖衣化) 4 13 1200 1600 50 1800 2700 聖フェニックスから神化 ヘッドロココ 聖神パシー ◇◇◇◇ 2401 9 4 聖フェニックス(ホロ聖衣化) 9 32 1200 1600 50 5500 4100 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 8170 10 5 サタンマリア 4 6 650 600 50 1500 1400 9-4クリア報酬/友情ガチャ サタンマリア(キラ6聖球)サタンマリア(ホロ) 六聖球魔装冠神・六聖球魔装冠 ◇◇◇◇ 1155 11 5 サタンマリア(キラ6聖球) 4 15 1600 1500 50 2500 2400 サタンマリアから神化 ワンダーマリア プロト般若リング ◇◇◇◇ 2777 12 5 サタンマリア(ホロ6聖球) 9 31 50 5000 4300 サタンマリアから神化 ◇◇◇◇ 13 6 始祖ジュラ 5 15 1250 900 50 2300 2600 友情ガチャ(21-4クリア後) ブラックゼウス 六聖卵爆撃 ◇◇◇◇ 2777 14 6 ブラックゼウス 5 20 2400 2650 50 3000 3000 始祖ジュラから神化 B★Z★H 創聖サージェリー ◇◇◇◇ 3771 15 6 ブラックゼウス(ホロ) 9 31 2100 1700 50 5100 4200 イベント報酬 神化なし ー ◇◇◇◇ 7769 16 7 ヘラクライスト 4 19 1250 1250 50 3600 2200 各種イベント報酬 ヘラクライスト(緑)ヘラクライスト(赤) 12聖神インプット理力狂均衡12聖神インプット理力 ◇◇◇◇ 3565 17 7 ヘラクライスト(キラ緑) 6 30 3600 2200 50 4200 4800 ヘラクライストから神化 神化なし - ◇◇◇◇ 7387 18 7 ヘラクライスト(キラ赤) 8 31 3600 2200 50 5300 4000 ヘラクライストから神化 神化なし - ◇◇◇◇ 7769 19 7 ヘラクライスト(ホロ緑) 9 32 2600 1300 50 6200 3400 ビックリマン大武闘会2 神化なし - ◇◇◇◇ 20 7 ヘラクライスト(ホロ赤) 9 27 2000 1200 50 6400 4350 ビックリマン大武闘会3 神化なし - ◇◇◇◇ 6338 21 8 魔肖ネロ(キラ) 7 27 3200 2700 50 4300 3650 イベント報酬ネロ魔身から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5824 22 8 魔肖ネロ(ホロ) 9 30 3200 2700 50 5000 4000 イベント報酬 神化なし ー ◇◇◇◇ 7387 23 8 ネロ魔身(崩壊前) 4 18 2200 600 50 3450 2150 イベントガチャ 魔肖ネロ 魔性般若パワー ◇◇◇◇ 3363 24 8 ネロ魔身(崩壊後) 1 13 100 100 50 2000 500 冒険ボス撃破友情ガチャ(30-5クリア後) ネロ魔身(崩壊前) 弱々しい魔性般若パワー ◇◇◇◇ 2401 25 9 ヘッドロココ 4 17 2000 2700 50 2800 2800 聖フェニックス(聖衣化)から神化 ヘッドロココ(キラ幸七羽毛) 幸七フェザー ◇◇◇◇ 3373 26 9 ヘッドロココ(キラ幸七羽毛) 5 22 2900 2900 50 3620 3100 ヘッドロココから神化 アンドロココ(キラ)アンドロココ(ホロ) 重聖架神帝群の怒号 ◇◇◇◇ 4512 27 9 ヘッドロココ(ホロ幸七羽毛) 9 26 2900 2900 50 4500 3200 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 5545 28 10 魔胎伝ノア(キラ) 5 28 3700 3300 50 4700 3510 イベント報酬 神化なし ー ◇◇◇◇ 6114 29 10 魔胎伝ノア(ホロ) 9 25 3650 3280 50 3820 6650 ノアフォームから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5708 30 10 ノアフォーム 4 24 1690 1200 50 3650 3280 33-4クリア報酬 魔胎伝ノア(ホロ) 魔狂期時間 ◇◇◇◇ 4639 31 11 ワンダーマリア 5 24 2600 2600 50 3800 3400 サタンマリア(キラ6聖球)から神化 マリア・ショウ(緑) DvsM ◇◇◇◇ 5013 32 11 ワンダーマリア(ホロ) 9 27 3700 3250 50 4700 3250 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 33 11 ゴーストアリババ 4 21 2300 1900 50 3100 2800 アリババ神帝から神化 聖Iアリババ 七つの新理球 ◇◇◇◇ 3710 34 11 ゴーストアリババ(エンボス) 6 24 1600 1200 50 4000 2900 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 4639 35 12 野聖エルサM 5 20 1300 1150 50 3640 2140 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 3520 36 12 魔スターP(エンボス) 6 20 1000 1000 50 3670 2320 レアガチャ 魔スターPA魔スターPI魔スターPU魔スターPE魔スターPO魔スタリオス 古聖紐切断A時帯古聖紐切断I時帯古聖紐切断U時帯古聖紐切断E時帯古聖紐切断O時帯古聖紐切断 ◇◇◇◇ 3981 37 12 魔スターP 5 22 1210 990 50 3600 2600 打ち破れ魔スターP 魔スターPA魔スターPI魔スターPU魔スターPE魔スターPO魔スタリオス 古聖紐切断A時帯古聖紐切断I時帯古聖紐切断U時帯古聖紐切断E時帯古聖紐切断O時帯古聖紐切断 ◇◇◇◇ 3981 38 12 魔スターP(ホロ) 9 30 3670 2320 50 5800 3220 打ち破れ魔スターPランク報酬 ー ◇◇◇◇ 39 12 聖梵ミロク(キラ) 5 20 1280 1310 50 2510 3510 レアガチャ 神化あり 未発表 ◇◇◇◇ 3771 40 12 聖梵ミロク(ホロ) 9 30 50 5700 3300 イベント報酬 ◇◇◇◇ 41 13 ヤマト爆神(キラType1) 5 21 1900 2300 50 2800 3100 ヤマト神帝から神化 聖Vヤマト 七つの新理球 ◇◇◇◇ 3710 42 13 ヤマト爆神(ホロType1) 9 30 1900 2300 50 4100 4900 レアガチャコンプ 神化なし ー ◇◇◇◇ 7387 43 13 ヤマト爆神(キラType2) 5 28 1900 2300 50 4100 4100 ヤマト神帝から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 6114 44 13 ヤマト爆神(エンボスType2) 6 29 1900 2300 50 3700 4700 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 6414 45 13 ヤマト爆神(ホロType2) 9 23 50 5900 3540 レアガチャコンプ( 12/2/29~) 神化なし ー ◇◇◇◇ 5124 46 13 ダークヘラ 5 24 1600 1200 50 4870 3800 65-4クリア報酬/ビックリラブハント! 神化なし ー ◇◇◇◇ 5013 47 13 魔覇ドラゴット 5 25 1200 1500 50 4100 4800 ◇◇◇◇ 48 13 怪奇ムガル(キラ) 6 31 50 3400 5550 ◇◇◇◇ 49 13 怪奇ムガル 6 31 1600 2000 50 3400 5550 ビックリマン大武闘会2 ◇◇◇◇ 7049 50 13 聖梵ムガル 50 ◇◇◇◇ 51 13 聖梵ムガル(ホロ) 9 31 50 3640 5700 ビックリマン大武闘会2 神化なし - ◇◇◇◇ 7769 52 14 聖神ナディア 6 22 1000 1000 50 3100 3100 レアガチャ アマテラス帝 謎の大巨石天使 ◇◇◇◇ 3902 53 14 聖神ナディア(ホロ仮面) 9 30 900 1200 50 3630 5400 レアガチャ ◇◇◇◇ 54 14 聖神ナディア(ホロ素顔) 9 24 1200 1600 50 3700 6400 ビックリマン大武闘会4 神化なし - ◇◇◇◇ 5411 55 14 聖梵インカ 50 ◇◇◇◇ 56 14 聖梵インカ(ホロ) 9 30 50 5600 5600 ビックリマン大武闘会3 神化なし - ◇◇◇◇ 7387 57 14 魔魂プタゴラトン 5 23 1200 1100 50 3680 3300 ◇◇◇◇ 4759 58 14 デカネロン 6 25 50 6300 3700 潜入!エズフィト 神化なし ー ◇◇◇◇ 5708 59 15 聖梵インダスト 50 ◇◇◇◇ 60 14 怪奇ミロク 6 27 1200 820 50 5100 3170 イベント報酬 神化なし ー ◇◇◇◇ 6338 61 14 怪奇インカ 6 28 1000 1000 50 5300 5300 レアガチャ ◇◇◇◇ 6672 62 15 聖梵インダスト(ホロ) 9 30 550 490 50 5100 3970 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 7387 63 15 魔統ゴモランジェロ 4 20 1280 1130 50 3280 2500 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 3520 64 15 愛然かぐや 5 28 1300 1700 50 3080 5000 イベント報酬 神化なし ー ◇◇◇◇ 6114 65 15 黎元老守 5 18 980 780 50 2150 3210 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 3149 66 15 聖霊牛若 4 21 2000 2200 50 2900 3000 牛若神帝から神化 聖Y牛若 七つの新理球 ◇◇◇◇ 3710 67 15 聖遊男ジャック 4 21 2200 2000 50 3000 2900 神帝男ジャックから神化 聖O男ジャック 七つの新理球 ◇◇◇◇ 3710 68 15 聖幻ピーター 4 21 2150 2150 50 2980 2980 神帝ピーターから神化 聖Rピーター 七つの新理球 ◇◇◇◇ 3710 69 15 聖豊フッド 4 21 1700 2500 50 2600 3300 神帝フッドから神化 聖Gフッド 七つの新理球 ◇◇◇◇ 3710 70 15 聖界一本釣 4 21 2500 1700 50 3300 2600 一本釣神帝から神化 聖B一本釣 七つの新理球 ◇◇◇◇ 3710 71 16 アンドロココ(キラ) 6 26 3620 3100 50 4100 3600 ヘッドロココ(キラ幸七羽毛)から神化 ラファエロココ(緑) 神帝隊の理力 ◇◇◇◇ 5545 72 16 アンドロココ(ホロ) 9 32 3620 3100 50 6000 3600 ヘッドロココ(キラ幸七羽毛)から神化 ◇◇◇◇ 73 16 ダビデブ 5 23 1400 1600 50 2730 3950 イベント報酬 バビデブ Pバイオバイザ ◇◇◇◇ 4415 74 16 古聖長ヘブダヤ 5 25 1000 1300 50 4100 5600 レアガチャ 神化なし - ◇◇◇◇ 5274 75 16 異聖メディア 6 26 1800 1300 50 4300 3100 イベント報酬 神化なし ー ◇◇◇◇ 5105 76 16 異聖メディア(ホロ) 9 28 1300 1800 50 3600 6250 超決戦!アクア層 神化なし ー ◇◇◇◇ 77 17 聖常キッソス(赤)瀑流 5 20 980 1080 50 2760 3500 雑誌:アプリstyle特典 フュジョンキッドス(黄半身) 魔紀元神器 ◇◇◇◇ 4039 78 17 聖常キッソス(黄花柄)瞑想ニック姿 5 27 50 3600 3720 ◇◇◇◇ 79 17 聖常キッソス(黄潜水)バサフィンキック 5 23 1450 1250 50 4100 2300 超対決!アクア層R フュジョンキッドス(赤) 魔紀元神器 ◇◇◇◇ 4097 80 17 聖常キッソス(青)エコー剣 5 25 1300 1000 50 4050 2790 レアガチャ フュジョンキッドス(青) 魔紀元神器 ◇◇◇◇ 4496 81 17 聖常キッソス(緑)消姿マント 5 22 50 2200 4000 フュジョンキッドス(黄悪魔) 魔紀元神器 ◇◇◇◇ 3902 82 17 聖常キッソス(橙)(赤?)フィンドロップ 5 23 50 3900 2500 ◇◇◇◇ 83 17 魔君ポセイドス(桃)カマン歯 5 27 1450 1600 50 3650 3650 大冒険!アクア層 フュジョンキッドス(黄半身) 魔紀元神器 ◇◇◇◇ 4910 84 17 魔君ポセイドス(赤)緑神ソルジャンキー 5 22 1400 1200 50 3480 2700 大冒険!アクア層 フュジョンキッドス(橙) 魔紀元神器 ◇◇◇◇ 3902 85 17 魔君ポセイドス(青)デボーン牙 5 23 1200 1500 50 2330 4080 イベント報酬 フュジョンキッドス(赤) 魔紀元神器 ◇◇◇◇ 4097 86 17 魔君ポセイドス(緑)巨鱗アーマー 5 25 790 1200 50 2810 4050 レアガチャ フュジョンキッドス(青) 魔紀元神器 ◇◇◇◇ 4496 87 17 魔君ポセイドス(黄…振り上げる)怒涛大剣 5 22 1200 900 50 4000 2200 レアガチャ フュジョンキッドス(黄悪魔) 魔紀元神器 ◇◇◇◇ 4496 88 17 魔君ポセイドス(黄…振り下ろす)乱裂鋸波 5 23 1600 800 50 4080 2330 レアガチャ 神化あり ◇◇◇◇ 4097 89 17 フュジョンキッドス(橙)(赤?)聖常身 5 31 3480 3500 50 4630 4350 魔君ポセイドス(赤)から神化 深王ポセイラゲ夾角士キッゾ 海月王の魔力夾角士の鏡盾 ◇◇◇◇ 7049 90 17 フュジョンキッドス(黄半身)聖魔融合 5 31 3650 3720 50 4400 4580 魔君ポセイドス(桃)から神化聖常キッソス(赤)から神化 深王ポセイラゲ夾角士キッゾ 海月王の魔力夾角士の鏡盾 ◇◇◇◇ 7049 91 17 フュジョンキッドス(赤)鏡間沈着 5 32 4100 4080 50 4450 4800 聖常キッソス(黄潜水)から神化魔君ポセイドス(青)から神化 深王ポセイラゲ夾角士キッゾ 海月王の魔力夾角士の鏡盾 ◇◇◇◇ 7386 92 17 フュジョンキッドス(緑)守玉 5 33 50 5060 4460 深王ポセイラゲ夾角士キッゾ 海月王の魔力夾角士の鏡盾 ◇◇◇◇ 93 17 フュジョンキッドス(黄悪魔)古魔恵 5 33 4000 4000 50 4540 4980 魔君ポセイドス(黄…振り上げる)から神化聖常キッソス(緑)から神化 深王ポセイラゲ夾角士キッゾ 海月王の魔力夾角士の鏡盾 ◇◇◇◇ 7738 94 17 フュジョンキッドス(青)創念魔身 5 32 4050 4050 50 4300 4950 魔君ポセイドス(緑)から神化聖常キッソス(青)から神化 深王ポセイラゲ夾角士キッゾ 海月王の魔力夾角士の鏡盾 ◇◇◇◇ 7386 95 17 魔スターPA 5 28 810 1250 50 3230 4900 魔スターP(銀エンボス)から神化魔スターPから神化レアガチャ ◇◇◇◇ 6114 96 17 魔スターPI 5 26 1300 1000 50 4800 2910 魔スターP(銀エンボス)から神化魔スターPから神化 ◇◇◇◇ 5545 97 17 魔スターPU 5 25 1200 1290 50 3400 3680 魔スターP(銀エンボス)から神化魔スターPから神化対決ガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 4869 98 17 魔スターPE 5 24 1200 690 50 5820 3620 魔スターP(銀エンボス)から神化魔スターPから神化レアガチャ( 12/3/30~) 神化なし ー ◇◇◇◇ 5411 99 17 魔スターPO 5 30 1200 1200 50 3470 5600 魔スターP(銀エンボス)から神化魔スターPから神化レアガチャコンプ(12/29~) 神化なし ー ◇◇◇◇ 7387 100 17 魔スタリオス 6 26 3670 2600 50 4900 2800 魔スターP(銀エンボス)から神化魔スターPから神化 リオコーン 増力妖動剣 ◇◇◇◇ 5545 101 18 聖Vヤマト 5 26 2800 3100 50 3400 3900 ヤマト爆神(キラType1)から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5105 102 18 聖Y牛若 5 26 2900 3000 50 3500 3800 聖霊牛若から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5105 103 18 聖O男ジャック 5 26 3000 2900 50 3800 3500 聖遊男ジャックから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5105 104 18 聖Iアリババ 5 26 3100 2800 50 3900 3400 ゴーストアリババから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5105 105 18 聖Gフッド 5 26 2600 3300 50 3300 4000 聖豊フッドから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5105 106 18 聖Rピーター 5 26 2980 2980 50 3700 3700 聖幻ピーターから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5105 107 18 聖B一本釣 5 26 3300 2600 50 4000 3300 聖界一本釣から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5105 108 18 メイドン霊使 3 22 1200 800 50 3150 3250 牛若天子から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 4196 109 18 メイドン遊使 3 22 1080 980 50 3250 3150 天子男ジャックから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 4196 110 18 メイドン幻使 3 22 1030 1030 50 3230 3230 ピーター神子から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 4196 111 18 メイドン豊使 3 22 800 1200 50 2850 3550 魯神フッドから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 4196 112 18 メイドン界使 3 22 1200 800 50 3550 2850 一本釣帝から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 4196 113 18 マイティー・シュラ 5 24 2350 3050 50 3000 3850 アッシラ王から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 4639 114 18 マイティー・如 5 24 2800 2800 50 3460 3460 真因如から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 4639 115 18 マイティー・キリ 5 24 3050 2350 50 3850 3000 聖ピカギリから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 4639 116 18 マリア・ショウ(赤)ブラック戒律襲撃 5 30 3800 3400 50 3800 5300 レアガチャコンプ11/14~ 神化なし ー ◇◇◇◇ 7387 117 18 マリア・ショウ(緑)5聖球消滅 5 25 3800 3400 50 5130 4180 ワンダーマリアから神化 シヴァマリア(青) 消魔染聖誕 ◇◇◇◇ 5274 118 18 吉福KI 5 26 3300 2400 50 4790 4680 同源士吉福から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5105 119 18 吉福NAN 5 23 3300 2400 50 5200 3500 同源士吉福から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 4415 120 18 吉福JU 5 26 3300 2400 50 5500 4100 同源士吉福から神化 神化なし - ◇◇◇◇ 5105 121 18 吉福SAI 5 25 3300 2400 50 3700 5600 同源士吉福から神化 神化なし - ◇◇◇◇ 4869 122 18 吉福BOKU 5 24 3300 2400 50 3900 5100 同源士吉福から神化 神化なし - ◇◇◇◇ 4639 123 18 吉福GO 5 25 3300 2400 50 4050 5240 同源士吉福から神化 神化なし - ◇◇◇◇ 4869 124 18 吉福TOU 5 24 3300 2400 50 5350 3650 同源士吉福から神化 神化なし - ◇◇◇◇ 4639 125 19 ラファエロココ(青)聖鋭利化 8 30 1600 800 50 5550 3170 レアガチャ(12/29~) 神化なし - ◇◇◇◇ 6725 126 19 ラファエロココ(黄)蹄獣化 8 29 1800 1800 50 5000 3450 レアガチャ 神化なし - ◇◇◇◇ 6414 127 19 ラファエロココ(赤右向)戦多骨アーマー 8 26 2900 2900 50 3200 4500 レアガチャ 神化なし - ◇◇◇◇ 128 19 ラファエロココ(赤正面)断弓煩 8 30 1200 800 50 5500 3200 レアガチャ 神化なし - ◇◇◇◇ 6725 129 19 ラファエロココ(緑)ハプーン 8 32 4100 3600 50 5700 3900 アンドロココから神化 神化なし - ◇◇◇◇ 8170 130 19 ラファエロココ(橙)ロココリング 8 25 1900 700 50 6300 3780 ビックリマン大武闘会4 神化なし - ◇◇◇◇ 5708 131 19 シヴァマリア(赤)聖星珠 8 29 1700 1900 50 3450 5000 レアガチャ 神化なし - ◇◇◇◇ 6414 132 19 シヴァマリア(黄)次創聖衣錦 8 30 800 1600 50 3200 5500 レアガチャ( 11/12/29~) 神化なし - ◇◇◇◇ 6725 133 19 シヴァマリア(緑)聖泊シェル 8 26 1500 1500 50 4500 3180 イベント報酬 神化なし - ◇◇◇◇ 5545 134 19 シヴァマリア(青)希光扇 8 26 5130 4180 80 6100 4720 マリア・ショウ(緑)から神化 神化なし - ◇◇◇◇ 6016 135 19 FuzzyM.R 9 33 2000 2000 50 4950 4950 レアガチャコンプ(10月) 神化なし - ◇◇◇◇ 8590 136 19 FuzzyMR.(キラ) 7 31 1850 1800 50 4480 4500 レアガチャ 神化なし - ◇◇◇◇ 7049 137 19 FuzzyMR.(ホロ) 9 30 1500 1000 50 5600 3400 レアガチャ( 12/1/13~) 神化なし - ◇◇◇◇ 7386 コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントはヘッド/コメントログに格納されます。 ノーベ・レスQ LV1 攻4000 防2610 売4639 理24 潜5 - 名無しさん 2012-12-22 00 11 58 フェブラ・如面 Lv50 攻3490 防5150 - 名無しさん 2012-12-23 03 07 19 ジュン・クリスタル LV50 攻3670 防5000 - 名無しさん 2012-12-23 03 08 11 オクト・オーロラ Lv50 攻5000 防3670 - 名無しさん 2012-12-23 03 09 11 ノーベ・レスQ Lv50 攻5300 防3370 - 名無しさん 2012-12-23 03 09 46 メディアBWP LV1 攻 4100 防 2760 理 25 潜 6 - 名無しさん 2013-01-01 11 37 42 Lv1 潜5 理23 攻4200 防3800 - パワー助太刀棒(1枚目有) 2013-02-03 19 56 52 デカネロン:Lv.1 攻2860、防1680、理27、潜8、強6 - 名無しさん 2015-03-16 22 52 00 ↑SR - 名無しさん 2015-03-16 22 53 00 内裏ネイロス R:Lv.1 攻5800、防3950、理26、潜8、強4 - 名無しさん 2015-03-16 22 55 00 名前
https://w.atwiki.jp/is03android/pages/20.html
便利系アンドロイドアプリを紹介!! こんなことできるんだ!知ってて得する便利なアンドロイドのアプリ紹介。 アプリ1 アプリ1 アプリ2 アプリ2
https://w.atwiki.jp/bikkuriman_gree/pages/18.html
d//テンプレは行の頭(改行部分も)に半角スペース。プレビュー推奨 現行スレ 【GREE】ビックリマン6 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1311629850/ テンプレ 新スレ用テンプレ1 ビックリマン http //pf.gree.jp/1264?guid=ON Wiki http //www47.atwiki.jp/bikkuriman_gree/ ビックリマンのストーリー紹介サイト http //jisokukan.web.fc2.com/ http //wind.freespace.jp/CyberKnight/ http //www.geocities.jp/takkyuudou/ http //homepage2.nifty.com/EZU11152/ 【GREE】ビックリマン【スーパーゼウス登場】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1303161513/ 【GREE】ビックリマン2【ヘッドロココ誕生】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1306044760/ 【GREE】ビックリマン3【次代出現とか?】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1307845802/ 【GREE】ビックリマン4【ヘラクライスト出撃】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1309340644/ 【GREE】ビックリマン5 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1310463888/ 【GREE】ビックリマン6【】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1311629850/ 【GREE】ビックリマン7【】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns// 【GREE】ビックリマン8【】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns// 【GREE】ビックリマン9【】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns// 【GREE】ビックリマン10【】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns//
https://w.atwiki.jp/iphone-urlscheme/pages/66.html
~~関連・類似アプリ、ツールアプリ(価格は2011/11/16現在)~~ Unicoder lite (無料): FFFCをコピペで透明文字 辞書登録すると楽 Open URL (無料): チェック用アプリ。標準メモ帳に書いてリンクになるかどうかでも確認可 Wallpaper Liberator (¥85):透過風アイコンを作るアプリ Phonto (無料):文字を合成するアプリ Icon Project (¥85): 文字が入れられる、位置決めがベター、対応していないスキームもあるっぽい BugMe! Lite - Ink Stickies Alarms (無料): 手書きメモ風アイコン制作ツール StyleBox (¥85): 文字入れや合成が出来る Customizer (¥85): ステータスバーとドックの色を手軽に変更 SketchBook Mobile (¥170): 無料版のXもあるがレイヤーを動かせない ArtStudio Lite (無料):透過風アイコン制作アプリ Icons At War (無料): 透過風アイコン制作ツール。アシストツールとしても Home Calendar Wallpaper (無料): ホーム画面にカレンダー表示 Weather Lock Screen Pro (¥85): ロック画面に天気予報表示 このページを編集 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/is03android/pages/16.html
乗換系アンドロイドアプリを紹介!! 見やすい乗換検索アプリなどを紹介。 アプリ1 アプリ1 アプリ2 アプリ2
https://w.atwiki.jp/is03android/pages/21.html
管理系アンドロイドアプリを紹介!! ファイルやSDカードをきっちり把握したい、アプリケーションをきっちり削除したい・・・ アンドロイド携帯をキチンとコントロールするための管理アプリを紹介。 アプリ1 アプリ1 アプリ2 アプリ2
https://w.atwiki.jp/rpgctor/pages/4.html
ジャンプ先 概要 機能 概要 RPGクリエイターとは、iPhoneで理想のRPGを手軽に作成できるアプリです。 タイトル RPGクリエイター ジャンル RPG作成 ハード ios 発売日 2014/6/17 開発元 satoapp 発売元 satoapp AppStoreレーティング 4+ RPGクリエイターとは、iPhoneで理想のRPGを手軽に作成できるアプリです。 機能 おもな機能 イベントの複製 デバッグ機能 オンラインヘルプ 素材インポート機能 (アプリ内課金) ・・・ご自身で用意したグラフィック素材を、カメラロールからインポートして使用することができます。ただし、素材の規格に合わせてあらかじめ画像のサイズや透明色などを調整する必要があります。 ゲームパッケージ作成機能 (アプリ内課金) ・・・ゲームをパッケージ化してアプリ内に保存することができます。これにより、プロジェクトの最大保存数(3つ)を超えて、たくさんのゲームを作成することができます。 バックアップ・復元機能 (アプリ内課金) ・・・何らかの要因により、プロジェクトのデータが失われたり、破損してしまう場合があるかもしれません。また、iPhoneの端末買い替え等により、プロジェクトのデータを移し替えたい時は、バックアップ・復元機能をご利用頂けます。 作成できる主なイベント(編集中) タイマーを使用してのイベント発動 条件分岐(~ならば~する等) 場所移動 文章表示
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/9157.html
ビックリマンワールド 激闘聖戦士 【びっくりまんわーるど げきとうせいせんし】 ジャンル ロールプレイング 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売元 ハドソン 開発元 アトラス 発売日 1990年7月27日 定価 6,800円(税抜) プレイ人数 1人 セーブデータ 3個 判定 なし ポイント シリーズゲーム化作唯一の純RPG作品 ビックリマンシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 当時、子供達を中心に人気沸騰中であった『ビックリマン』シリーズのゲーム化作品のひとつ。 1987年~1989年に放送されていたアニメ第一作で展開されるストーリーを下地に、ロールプレイングゲームとしてのアレンジが施されているのが特徴。 特徴 新天地『次界』の探求を命じられた天使達の冒険を描くRPG ヤマト王子や聖フェニックスを始めとした、悪魔vs天使シールやアニメ第一作(以下原作と称する)でも中心人物として活躍した若神子が主役。 ランダムエンカウント・ターン制バトルによるオーソドックスなRPG。悪魔を倒して経験値とお金を稼ぎ、行く先々で仲間とアイテムを集めてストーリーを進めていく。 ストーリーは大まかに4つのシナリオと、それぞれのシナリオの舞台となるエリアで区切られている。エリアの要所では味方の司令官的な立場であるスーパーゼウスとシャーマンカーンが登場し、シナリオにおける目的を説明する役割を担う。 + 各シナリオの特徴 シナリオ1(天聖界):スーパーゼウスより次界探索の使命を帯びて旅立つヤマト王子。彼を中心に同じ使命のもと集った聖戦士達の前に、復活を果たした悪魔ヘッド『始祖ジュラ』が立ちはだかる。 シナリオ2(天安京):エリア全体が悪魔の襲撃を受けている巨大な町となっており、フィールドと同様にエンカウントする。聖戦士達は天聖界をおびやかさんとする悪魔ヘッド『ブラックゼウス』に対抗するため、聖ボット『ヘラクライスト』を目覚めさせなければならない。 シナリオ3(天聖門):次界へ向かう唯一の道である天聖門を開く力を求め、ゲート天使の力を借りる旅に出た若神子。一方、天魔界の悪魔達は若神子の次界行きを阻止するべく、最強の悪魔ヘッドを刺客として差し向ける。 シナリオ4(無縁ゾーン):天聖門をくぐった先は光の届かない広大な世界『無縁ゾーン』だった。長い修行を終えて帰って来た聖フェニックスを加え、次界を目指す若神子の旅は最終局面を迎える。 最大8人に及ぶ、当時の基準としては珍しい大所帯のパーティ 最初はヤマト王子1人だが、旅先でファンにはおなじみの聖戦士がパーティに加わり、最終的に8人パーティで冒険する。 パーティコマンドでは1人~4人の間で前衛・後衛の割り振りを行い、戦闘シーンは1ターン毎に前衛・後衛が交互に戦うことになる(*1)。 旅の心強いお供、お助けキャラ 聖戦士以外にも旅の仲間に加わる天使やお守りがおり、こちらは『お助けキャラ』として専用の名簿に登録される。 名簿入りしたお助けキャラは戦闘中、1ターンに1人呼び出せる。呼び出されたキャラは通常攻撃か専用技で援護してくれる。 呼び出せるのは1人あたり3回まで。『エネルギー館』を利用するか、特定の理力を使うことで消耗分を回復できる。 その他、本作の要素の数々 理力:一般的なRPGの魔法にあたる(*2)。攻撃や回復の他、特定のイベント進行に必要になるものも多い。 道具:回復アイテムやキーアイテムを使う。移動中のみ可能。 アイテムによっては 中身を「みる」 、 NPCに「わたす」 といったサブコマンドを活用するシチュエーションがある。 市販アイテムは店によって価格が変化し、先の街に進むほど高価になる傾向がある。 合聖:『合聖パワー』。いわゆる合体技。パーティの人数が増えると専用コストである『合聖ポイント』の上限が上がる。 イベントや特定の宝箱から習得でき、その多くはストーリー進行上欠かすことのできない重要な役割を持つ。 オートバトル:味方全員が通常攻撃を選択した状態で高速戦闘を行う。戦闘の進行がスピーディになり、雑魚を蹴散らすのに適している。 状態異常:多くは行動不能に陥るものだが『睡眠』『麻痺』のほかに『ふぬけ』『赤ん坊』といった比較的珍しいものも。 中でも他のRPGの混乱に相当する『悪魔』はプレイヤーの状態異常に留まらず、ストーリー上でも何度かお目にかかる本作らしい設定となっている。 全滅:味方全員が戦闘不能になると、リーダーのみ復活した状態で最後に立ち寄った記録の館(*3)からのやり直しとなる。 評価点 オーソドックスなRPGのスタイルで、ビックリマンの世界を堪能できる 登場人物はほぼ全てがシールやアニメにも登場したビックリマンのキャラ。 原作のストーリーラインやキャラ設定はそのままに、RPG向けに上手く料理している。 施設NPCもキャラ名は表示されないものの、概ねイメージに適した人選がなされている。 タイトル画面でしばらく放置するか、スタートメニュー画面から『ストーリーを見る』を選択すると、あらすじをビジュアル付きで見ることができるため、原作を知らない人でも安心してストーリーに入っていける。 キャラゲーとしてのビジュアルの完成度の高さ 敵味方問わず、登場キャラの多くに立ち絵が存在し、いずれも原作のビジュアルイメージを損なっていない。 元々2頭身キャラとファミコンのスペックとの相性が良かったのかも知れないが、キャラクターの持つ個性を十分に生かしつつ描き分けている点は特筆に値する。 パワーアップを果たすキャラは原作同様、パワーアップ前後両方の立ち絵が用意されている手の込みよう。 メリハリの利いたサウンドの絶妙な心地よさ BGMは世界観を反映させたポップス調のものが中心。華やかさには欠けるがシーンのテンションに合わせた小気味の良い作品が揃っている。 逆に効果音は総じてかなり派手なものとなっており、いぶし銀のBGMとのコントラストによって独特の爽快感を持たせている。 原作ファンがニヤリとできる細かいネタもバッチリ押さえている 特定のキーアイテムに対応した『アルバム』がいくつか存在する。キーアイテムを担当するNPCがアルバムに登録される様子は、さながらビックリマンシールを集めているかのよう。 回復アイテムには『ビックリマンチョコ』『ビックリマンアイス』『ビックリマンスナック』といった、当時展開されていた食玩の名称が使われている。 NPCとの会話に時折含まれる一見謎の文字列の多くは、原作シールにもあるオノマトペ(擬音語)にちなんでいる。 RPG初心者も取っつきやすい、ユーザーフレンドリーなシステムが多い シナリオ4を除くエリアの最序盤は結界で覆われており、特定の人物との会話を経て必要なアイテムを受け取らないと先に進めないようになっている。 戦闘シーンはオートバトル機能の存在もあって非常に快適に進められる。上述のサウンドも相まって悪魔を蹴散らす快感は上々。 レベルが上がるとHPとFP(*4)が全快する。 NPCのメッセージはそのほとんどがゲームのヒントに通じている。くまなく耳を傾けていれば自然とストーリーを進められるだろう。 移動中に回復のために道具か理力を使う際、回復が必要なメンバーのみが対象リストに表示される。 FPやアイテムのリソース上限はあまり潤沢とは言えないため、無駄撃ちしない仕組みが存在するのは非常にありがたい。 特定のキーアイテムは専用のアルバム1つにまとめられ、道具枠を圧迫しない。アルバムを「みる」と、今までどのNPCに会ったかがグラフィカルに確認でき、進捗が把握しやすい作りとなっている。 シナリオのボスを撃破すると、スーパーゼウスが褒美として死亡した味方全員を復活させてくれる。 賛否両論点 良くも悪くもRPGとしてはシンプルな点 キャラクターが強くなる方法が実質レベルアップ一択しかない。シンプルで分かりやすい一方、攻略上工夫の余地が少ないとも言える。 加えてキャラクターのレベルが水準に達しないと進めることのできないイベントもあいまって、要所要所でレベル上げを強いられるゲームデザインとなっている。 キャラのパラメータもHP・FP・攻撃力・防御力の4つのみと至ってシンプル。行動順に影響を及ぼす素早さは存在しない(*5)。 ステータス画面に表示される装備は、原作再現の都合上か装備変更が不可能な固有装備のみで、フレーバー以上の役割を成していない(*6)。 通貨である『ビック』は拠点での回復と、回復アイテムの補充に用いられるのみで、他のRPGと比較してもお金をやりくりする意義が非常に薄い。 シナリオの展開がワンパターン シナリオの大部分が「キーアイテムを持つNPCを訪ねて回り、エリアのボスを倒す」に集約されている。 形は違えど、全てのシナリオでこのサイクルを要求される構成になっており、お使いゲーの側面を強くしている。 せめてアニメのようなキャラ同士の掛け合いがいくらか再現できていれば、ファンにとっても嬉しい要素になったのが惜しい所。 お助けキャラの行動が運頼み 呼び出されたお助けキャラの行動をプレイヤーが指定することはできず、通常攻撃になるか専用技になるかは完全にランダム。 強力な通常攻撃を期待して呼び出すと、現在の敵には全く効果の無い専用技を行う、もしくはその逆のケースでコストを無駄に消費、というケースもまま見られるため、強力ではあるが頼り切りという訳にはいかない。 スタッフロールの終わりにプレイ記録が表示される、ちょっと珍しいオマケが存在する 内訳は平均レベル、倒した敵の数、全滅回数、リセット回数の4つ。 ただし、下記の問題点に挙げられた全滅ポイントによる全滅もキッチリカウントされる点には、理不尽という意見も存在する。 BGMについての賛否両論点 2~4小節のモチーフを繰り返すパターンのBGMが多く、BGM単体では飽きやすい傾向にある。 ボス戦のBGMがラスボスにも適用されている。雰囲気にはよく合っているのだが、専用曲が用意されていない点には残念がる声も。 問題点 専門用語に対するフォローに乏しい 登場人物・アイテム・理力といったあらゆる方面で専門用語が多い上に、説明がゲーム内で十分になされているとは言い難く、理解にはある程度原作を履修する事が求められる。 一見では意味を理解できない名称が多く、原作を知る者ですら違和感を感じさせる。 原作では、固有名詞にしばしば漢字やアルファベットを交えた独創的な当て字が用いられていたが、ファミコンのスペックの都合上、ひらがなとカタカナのみに置き換えなければならなかった故の弊害とも言える。 ユーザーフレンドリーなシステムに反して、シビアなリソース管理が求められる仕様 HPの減少に応じて攻撃の命中率が低下し、またFPが減少すると命中率の低下に加えて被クリティカル率が上昇する、独自の仕様がある。 このためHPとFPを高く保つことが攻略上で理想となり、FPを消費する理力を気軽に使うことができないというジレンマを抱えることになる。 道具の所持上限数がかなりシビア、上述のアルバムを差し引いてもやりくりに困るレベル。預り所のような道具を別枠で保管するシステムも存在しない。 『ふっかつボール』(*7)や『りりょくのみ』(*8)といった非売品が道中の宝箱から手に入ることがあるが、順当にゲームを進めていると所持上限からあぶれてしまうほど入手機会があるため、取捨選択に苦慮するプレイヤーが続出した。 合聖パワーは決まればいずれも強力な技ばかりだが、合聖ポイントの仕様が足を引っ張る。 パーティ人数に応じて合聖ポイントの上限が上がるが、死亡を始めとした状態異常に掛かったメンバーは人数に数えられない。つまり誰かが状態異常に掛かった時点でポイントの上限が下がり、その時点で上限を上回った分の合聖ポイントが消失してしまうのである。治療すればポイントの上限は元に戻るが、減った分はエネルギー館で回復しない限り戻らない。 加えて特定のボス攻略のためには、シールド破壊用の合聖パワーを温存する必要があるため、道中でむやみに乱発できないのも痛し痒し。 とりわけこのゲームは、ボスよりもザコ敵の方が厄介な特殊能力を持っていることが多く、「ボスをどう攻略するか」よりも「道中のザコ敵による消耗をいかに抑えるか」に攻略の比重が掛かっている印象さえ受ける。 理力の効果についての説明が不足している 複数の聖戦士が習得できる理力に『HPかいふく』『FPかいふく』が存在するが、一見同じ能力に見えて、キャラによって効果や消費コストが異なる。 一応説明書にもその旨の記述はあるものの、肝心の効果の違いについては説明がないため、プレイヤーが手探りで把握するしかない。 エンカウント率の高さ 多くの場合、直線距離において半画面分~1画面分の移動ごとの頻度で次のエンカウントが発生する。 拠点に帰還する用途での瞬間移動の手段はいくつか用意されているが、ストーリー進行上、主にキーアイテム集めのために右往左往させられるようなシチュエーションが多く、それが体感的なエンカウント率の高さに拍車をかけている。 エンカウントのあるエリアでBボタンを連打すると、その場で意図的にエンカウントを発生させる隠し技があるが、稼ぎプレイに有用かと問われると、元々のエンカウント率も相まってメリットを見出しにくい。 死亡者が出ると画面の文字が非常に見づらくなる ドラクエなどでも見られたが、プレイヤー側に死亡者が出ると、カラーパレットの関係で白い部分が一気に真っ赤になる。例えるなら『ドぎつくなった臙脂色』といった感じだろうか。 こうなると、HPやメッセージ欄などがすべて一気に真っ赤に染まるため、画面や文字が非常に見づらくなる。背景色が黒一色な戦闘画面なのも影響し、味方の残りHPの管理が視覚的に厳しくなってしまう。 意地の悪い全滅ポイントが多い 本作に登場するボスの多くは特定の合聖パワーでシールドを破らない限り、絶対に撃破できないようになっている。 そしてボス戦で逃げることは不可能であることから、もし合聖パワーを使えないと全滅orリセットでやり直すしかなくなってしまう。 エリア2に点在するダメージゾーンは、特定のイベントを経ないと一歩踏み入れるだけで致死量のダメージを受ける危険地帯。シナリオ進行上不可避な箇所に配置されていることから、フラグ管理の一環と取ることもできる(*9)。 + 更にシナリオ4では、対応を誤ると即全滅に繋がるポイントが複数個所に存在する…… 無縁ゾーンの中央を横断する『火炎ゾーン』。何も対策を取らずに突入すると全滅してしまう。突破には『キーアイテム』『聖フェニックスのパワーアップ』『かつ彼をリーダーにする』という3つの条件を満たす必要がある。 悪魔『もの魔ね』を助けると貰える『破壊スティック』。いかにも重要アイテムであるかのように渡されるが、実は罠アイテム。これを持った状態で次のダンジョン『新夢幻ゾーン』に入ると問答無用で全滅してしまうことに。誤って手に入れたら捨ててしまおう。直前のアメーバ(NPC)が「破壊スティックをもって新夢幻ゾーンに入ってはいけません」と教えてくれるが、そのNPCの近くにあるダンジョンがまさに新夢幻ゾーンというトラップである。因みに破壊スティックを『みる』で見てみると、ドクロの杖のような形状をしている為、勘の良い人はこれで罠アイテムだと気づくだろう。 ボス『大門魔』を倒した後の選択肢。メッセージを読み飛ばしてしまった結果、ゴールを目前にして出鼻を挫かれたプレイヤーも少なからず存在した。 いずれもRPGの基本であるNPCのメッセージにちゃんと耳を傾けることを心掛ければ全滅は回避できる。とは言え、話を聞かないプレイヤーへのペナルティとしては重すぎるのではないかという見方も。 総評 ゲームに不慣れな人も遊べるように設けられた、丁寧な導線とインターフェイス、制約の多いシステムの可能な範囲で詰め込まれた原作愛が光る。 ゲーム全体で見ると粗削りな作りが目立つが、より多くのプレイヤーにビックリマンの世界を楽しんでもらおうという、スタッフの熱意が感じ取れそうな一作。 旧ビックリマンの世界に興味を持ったならば、本作を手に取ってみるのも悪くないだろう。 余談 終盤のストーリーにおける原作との差異 原作のストーリーでは次界において天使と悪魔の戦いが更に激化するのだが、ゲームでは次界に到達した時点で大団円を迎える関係上、設定にいくらか差異が生じる。 ゲームで展開されるストーリーは悪魔vs天使シール1弾~11弾の範囲にあたり、それ以降の天使・悪魔ヘッドは登場しない。 その一方で、次界におけるメイン敵役の一人である13弾の悪魔ヘッド『ダークヘラ』が、最初から元来の姿であるプリンセスヘラ(*10)として登場。また本来15弾で登場するお守り『愛然かぐや』『黎元老守』などがヘッドロココの誕生に関わる形で前倒しで登場している(*11)。 遅きに失したファミコン化 PCエンジンのローンチとして発売された『ビックリマンワールド』(1987年10月30日)は、まさにブーム真っ盛りな時期だったこともあって注目度は高いながらハード自身がやや高めだったことからファミコンへの移植を望む声が多かった。 「ファミリーコンピュータMagazine」の「ファミコンにしてほしいソフト」(いわば移植希望)でも1988年頃では『カトちゃんケンちゃん』と並んで常に上位にいた。つまり形は違えどやっと「ビックリマンのゲーム」のファミコン化が叶ったことになる。 だが、この当時はそんなビックリマンブームもすっかり過ぎ去った後で本作のベースとなった前期アニメは既に終了して1年以上、後釜作品の「新・ビックリマン」も終了間近だったこともあって売上という点ではかなり劣ったものになった。 PCエンジン版は高額な新ハード購入の障壁をものともせずかなりの売上を記録したことを考えると、時機を逸したのはかなりの痛手だったと言わざるを得ない。
https://w.atwiki.jp/is03android/pages/15.html
地図系アンドロイドアプリを紹介!! アンドロイド携帯ならでわ、Googleマップと連動したナビゲーションアプリを紹介。 アプリ1 アプリ1 アプリ2 アプリ2